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  • 若何以百家乐校服赌场【1】

    发布日期:2022-03-31 19:54    点击次数:96

    若何以百家乐校服赌场【1】

      媒介百家乐游戏,我为什么公开这心得 我想出以下的办法,一心底本用来校服DC,发一次大财。

    我已劝服一个很有实力的中介人(即俗称「叠码仔」)提供一亿元的信贷额,同期劝服一个数学巨匠编关系的电脑程式,模拟一亿次出牌,以野心办法的可行性。

    既然以上两位高人都给我劝服了,反证出这办法应该康庄大道。

    事实上,我思考了半年, 以我神人的才略,也以为行得通,照算应有99%的可行性。

    

       因为千般原因,这些原因下文会述及,我终于决定肃清此运筹帷幄。

    我行为天才和创作家,当发现伟大的运筹帷幄难以实施时,次佳圭表即是公佈出来,同人共享,以期取得公众的认可。

       这即是我撰此论文的相关。

    读者请注释,以下分析是给精明百家乐的人看的,没玩过的人难以看显豁。

    这正如我的投资册本是写给有告诫的投资者,食评亦然写给吃过迢遥美食的美食家。

    我不懂写初学东西,因此从不教稚童园,只教过中四和大学。

       1. 百家乐的节略进化史

       百家乐的补牌圭表极端複杂,很多资深赌徒也鸦鸦乌,富贵的赌徒是天然是紧记的,但也仅仅死记。

    我是个思惟家,不会去记死事情,但我浮现补牌的旨趣,浮现旨趣后,就可把补牌国法引申出来。

    天然,这旨趣是十万个赌徒也没一个浮现的,巨匠也不一定浮现,因此百家乐专书也不一定说起。

       起初的百家乐,传闻出自西西里岛,时维中叶纪。

    原始时期,百家乐是一人派两张牌,加起来斗大,等于香港的「三公」,但它是「两公」。

    其后,玩家以为两张牌太节略,遂改为可多加一张牌,即形成了「三公」,不外这第三张牌是摆脱决定加不加的,再有八点和九点的「即杀」。

    故此它比「三公」多了几种变化。

       在六七十年前,百家乐的玩法同刻下有点不同。

    那时是每人发两张牌,都是暗牌,对方看不到的。

    为了抒发得更了了,我少量少量的把国法列鄙人面﹕

       1.要是是8点或9点,一家不错开牌出来,要是对方不够它大,就可即杀,不必派第三张。

    这同刻下的玩法通常,叫「natural」。

       2.要是莫得「natural」,即是闲家先博牌。

    闲家可遴荐博还是不博。

    天然,要是他的点子小,例如少量两点,天然一定博,但要是他有六点或六点,博牌后很可能「缩水」,变得更小,就不符合博了。

       3.闲家博牌时,注释,紧迫的就在这少量﹕他博的这一张牌,即是第三张牌,是明牌,即是庄家不错看到这张牌。

    但记取,他的两张暗牌,庄家是看不见的。

    ·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)

       4.闲家博牌后,轮到庄家博牌。

    这时,他看到了闲家的一张明牌,这是他唯独得到的信息。

    要是闲家不博牌,则代表了另一个信息﹕闲家的牌已大得用不着博牌。

       5.庄家凭着以上的少量信息来决定我方博不博第三张牌,由于他比闲家多出了这少量信息,故此他也比闲家多出了这少量的上风。

       那时的百家乐,是由庄家和闲家对赌。

    就像中国的牌九,来宾不错抢庄来做,即是来宾和来宾对赌,DC只佔抽水。

    不外牌九的闲家有八位,百家乐却只得两位闲家。

    直至当今,百家乐的桌子仍然是分作掌握双方,闲家佔了泰半部份,恰是那时一庄两闲轨制留传住来的思路。

    由于百家乐的庄家佔了少量上风,故此抽水的牵扯落在庄家的身上。

       前述的情况是由一个庄家和两名闲家对赌,演变到当今,则形成只得又名庄家,又名闲家,来宾同期可遴荐押在庄家或闲家之上。

    这即是当天的百家乐。

       2. 牌的旨趣

       刻下百家乐的博牌国法,是硬性步骤了的,赌客莫得任何的决定权,因为这已是经由数学野心下的最优遴荐。

    我且列例如子以作讲解,但不作任何野心。

    我是思惟家,不是数学家,只崇拜告诉大家旨趣,野心这等琐碎之事,我这种大人物是不干的,请我方来。

       闲家政策(记取,表面上他看不到庄家的牌。

    事实上,就在今天的DC,亦然由闲家先开牌,开牌前他是看不到庄家的牌的。

       1.闲家是五点或以下时,一定要博牌。

    旨趣﹕庄家获五点,是打和,零一二三四点则输。

    但别健忘,但庄家有两个契机可取得六点或以上﹕一是两张牌是六点或七点(八点或九点则即赢,因此不必野心),一是博第三张牌时不错是六、七、八或九点。

    换言之,五点不博牌输的契机大于一半,故此必须要博。

       2.闲是是六点时,不必博牌。

    旨趣﹕庄家零一二三四五点都要输,六七点才赢,两张暗牌已输了泰半。

    到了第三张明牌,只消七八九点能赢,零一二三四五都输,故此仍然是输了泰半。

    因此闲家获取六点后,就不必博牌了。

       庄家的政策比拟複杂,原因是在曩昔的玩法中,庄家不可看到闲家的两张暗牌。

    当今固然能看到,但仍然得假定他看不到。

    既然庄家看不到闲家的牌,他必须确信闲家懂得野神思会率。

    在这假定下,要是闲家不博牌,便一定六点或七点,要是博牌,则可细目两张暗牌是在五点或以下。

       1.庄家两点或以下,契机太微,是以岂论闲家拿甚麽,我方都要博牌。

    

       2.庄家三点,见到闲家博了一张8,就不必博了。

    旨趣﹕假如闲家是零点或少量,形成了八点和九点,庄家即输。

    闲家是五点,博8只可打和。

    可是闲家岂论拿两点、三点或四点,博8都输。

    这即是说,闲家有一个契机打和,两个契机赢,三个契机输,庄家天然不必博了。

    

       3.庄家拿四点时,看见闲家拿到1、8、9或10时,都不必博牌。

    旨趣﹕假如闲家两张暗牌是零点,胜负契机各一半(8或9赢,1或10输),闲家是少量,庄家赢三(8,9,10)输一(1),闲家是两点,庄家四个契机全赢,闲家是三点,庄家赢三(8,9,10)和一(1),闲家是四点,庄家输一(1)和一(10)赢二(8或9),闲家是五点,庄家输二(1和10)和一(9)赢一(8)。

    重迭起来,是十五赢三和六输,天然不必博了。

       4.庄家拿四点时,看见闲家拿2、3、4、5、6或7,都要博牌。

    旨趣是﹕喂,我列举了一次,写得咁琐碎又咁虚浮,归正我是读者都懒得看,我是思惟家更懒得写,你要赢DC,我方计吧,归正我已把旨趣和野心圭表教给了大家。

       5.临了值得一提的是,当庄家手上拿着六点,但看见闲家博到了6或7,庄家也要博牌。

    皆因岂论闲家手上暗牌是零点、少量或两点,庄家都无启动,闲家是三点,庄家则「一念天国,一念地狱」,撞6是九点,撞7是彆十,只消庄家拿四点或五点,庄家才智杀掉闲家。

    很多赌仔不解白为何庄家六点在这时还要博牌,旨趣即是这么。