.
点击注册
  • 百家乐表面和法子编的欺诈 (2)

    发布日期:2022-03-06 15:19    点击次数:129

    百家乐表面和法子编的欺诈 (2)

       最初,让群众显着百家乐表面和法子编:

       第一章

       小序:

       十五年前,刚在DC责任不久,百家乐就引进我责任的DC ,几年后我方也运转玩, 其时反问我方, 为什麽一个比大小的游戏, 要弄得这麽複杂,因些运转商榷它的旨趣.百家乐是一个将平淡数学系统禁止滚动的游戏,因此当两三庄之后,要是出现系统滚动,本来系统的閒牌会转酿成庄牌,长庄就因此出现了!字据野史,百家乐是两位数学家为了争论可不成能有违背统计学的系统,其中一位发明了百家乐,是以百家乐中,每一局的庄閒比例大大都不是50/50.

       百家乐的变化:

       最初要显着百家乐定胜是永别有三种体式

       1.四张牌定胜-下一手,庄閒不会滚动

       2.五张牌定胜-下一手,底本庄的牌会走到閒那一方,底本閒的牌会走到庄那一方.

       3.六张牌定胜-下一手,庄閒不会滚动,但在统计数上来看仅仅统计多两张牌.

       百家乐破解旨趣:

       1.最初要显着,一局牌洗好之后就不会蜕变

       2.要流露发牌神色,第一 三张是给閒,第二 四张给庄

       3.要是把一局牌分两部,第一部分单数列-第1,3,5,7...张牌,第二部分双数列-第2,4,6,8...张牌

       4.在一运转,单数列的牌发给閒,而双数列的牌发给庄

       5.当五张牌定胜之后, 单数列的牌发给庄, 而双数列的牌发给閒

       6.四和六张定胜,发牌神色不有变化

       7.当五张出现之后, 发牌神色会再蜕变一次

       8.因此去分析单数列及双数列牌的分佈,就能精准地臆想出遵守

       百家乐画路法:

       1.先在路纸分三行

       2.第一排标题为-閒

       3.第二行标题为-庄

    二、弱化有三个一样的牌就会杠的观念。虽有三个一样的牌宁叫两飞也别留三个;(可根据当时情况而定)

       4.第一排,第一格画一个V

       5.要是V在閒行上,閒赢就第三行画个O,庄赢画个X,和就画个T

       6.要是V在庄行上,閒赢就第三行画个X,庄赢画个O,和就画个T

       7.要是台面上是五张牌定胜, V在閒行上,下一格的V就会由閒去庄行

       8.要是台面上是五张牌定胜, V在庄行上,下一格的V就会由庄去閒行

       9.要是台面上不是五张牌定胜百家乐,下一格的V就会底本行上不变



上一篇:百家乐楼梯注码法    下一篇:玩百家乐高人支招篇 (2)